Sleep Is Death es un juego único. Su mecánica es algo complicada de explicar y su argumento definitivamente es imposible de describir. Esto último es porque el argumento siempre es diferente. Sleep Is Dead puede considerarse como una plataforma para contar historias y hacer que alguien participe en ellas, no sé como explicarlo mejor… bueno sí: Se trata de un juego exclusivamente para dos jugadores. Uno viene a ser el que “juega” realmente controlando un personaje y dándole órdenes con comandos de texto, y el otro es alguien que está detras de una itnerfaz que va poniendo los dialogos, los personajes, el entorno, en fin, toda la mecánica resultante de la interacción del jugador. Es decir, uno ejecuta una acción, y el otro ejecuta y enseña las consecuencias y lleva la historia. El resultado es una nueva forma de construir relatos, de contar historias, un experimento que me parece fascinante.

Sleep is Dead

El creador es Jason Rohrer, que antes creó ese extraño viaje por la vida hasta la muerte llamado Passage, alguien que se podría considerar que le da más prioridad a elementos no tradicionales a la hora de diseñar un juego. La cosa es que ya se pueden ver muchas historias producto de la imaginación de quienes han jugado ya a este juego, además de webs para encontrar “parejas de juego” y recursos para nuevas historias (básicamente escenarios y gráficos). Los resultados pueden ser decepcionantes o maravillosos, pero lo mejor seguramente sería vivir una historia en persona.

El juego no es gratis, pero casi lo es. Cuesta lo que uno quiera pagar, con un mínimo de 1 dólar y 75 centavos, sólo para cubrir los gastos de PayPal y ancho de banda, algo que me parece de lo más justo. Se echa de menos una comunidad de Sleep Is Dead en castellano, por lo que quien quiera probarlo que tenga claro que lo más probable es que necesite un mínimo nivel de inglés… para que por lo menos el que esté al otro lado entienda algo.

Destaco esto, porque insisto, me parece fascinante la idea. Si al menos tuviera una interfaz más depurada para encontrar “parejas” categorizadas por idiomas, sería perfecto, no sé darle un empuje más social todavía (de momento da una sensación de que es un baile de a dos, ojalá fuera una fiesta multitudinaria, donde las parejas bailan, pero todos están juntos). Aquí se puede ver un relato que explica mejor de qué va todo el juego, y aquí algunos videos explicando cómo jugar. Vale la pena, si no es jugando, al menos echando un vistazo a algunas de las historias, a destacar Are we Home? que está enlazada en la página principal.